PROFESOR/A OCASIONAL TIEMPO COMPLETO
La presente investigación tiene como objetivo evaluar el impacto de la gamificación en el desarrollo de habilidades de resolución de problemas matemáticos en estudiantes de e…
El presente estudio titulado “Impacto de la aplicación de metodologías activas y estrategias lúdicas en el aprendizaje de los estudiantes de educación básica” tuvo como objetivo diag…
The interrelationship between nutrition, health, and sustainability has become a central focus of contemporary scientific research. The transition toward healthier and more susta…
El despliegue de tecnologías educativas (EdTech) en países con ingresos bajos o medianos constituye uno de los desafíos contemporáneos más significativos en el ámbito de la transformación educativa g…
El manuscrito denominado "Herramientas digitales para la inocuidad y trazabilidad alimentaria en cadenas de suministro" analiza la manera en que las tecnologías digitales están revolucionando la admi…
El manuscrito denominado "Impacto del cambio climático en la seguridad alimentaria y estrategias de adaptación" analiza las repercusiones del cambio climático en los sistemas alimentarios a nivel mun…
El objetivo del presente estudio fue determinar la incidencia del uso de la realidad aumentada en el proceso de enseñanza-aprendizaje de estudiantes de séptimo año en la Escuela Manuel Utreras Gómez,…
En el presente y detallado estudio se lleva a cabo un exhaustivo análisis de la efectividad de la gamificación como una innovadora estrategia pedagógica en el proceso de enseñanza-aprendizaje de las …